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《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间 收入超过5亿美元

SensorTower  • 
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原标题:《堡垒之夜》iOS版本发行不到一年时间,收入超过5亿美元

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Sensor Tower 商店情报数据显示,截至 2018 年底,Epic Games 旗下《堡垒之夜》iOS 版本在全球的营收已经高达 5 亿美元。该作于 2018 年 3 月 15 日正式在苹果商店发行,仅用了 326 天就实现 5 亿美元营收的里程碑,打破了之前其它多人在线手游在 iOS 平台创下的记录,包括 Supercell《皇室战争》(389 天)和腾讯《王者荣耀》(405 天)。

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在此期间,《堡垒之夜》iOS 版本平均每天吸金 153 万美元,其中绝大多数收入由美国玩家贡献。数据显示,美国玩家累计氪金 3.2 亿美元,占比达 64%。

谈到比例,不得不说苹果商店按 30% 应用内购分成,已经在《堡垒之夜》上狂赚 1.5 亿美元,而落到 Epic Games 手里只有 3.5 亿美元。另一方面,我们预估 Epic Games 自主发行的安卓版本上市以来,收入已达到 1 亿美元。绕过了 Google Play 商店,该收入将 100% 归属 Epic Games,这无疑让 Alphabet 颇为眼红。

尽管只计 iOS 平台的收入,《堡垒之夜》仍位居 2018 年全球移动应用收入榜第 9 名,在手游收入榜则位列第 6 名。上个月该作 iOS 版本全球营收预计为 3800 万美元,位列收入榜第 7 名。

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阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


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