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美国iPhone用户去年人均支出79美元 同比增长36%

江清月近人  • 

原标题:美国iPhone用户去年人均支出79美元 同比增长36%

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腾讯科技讯 2 月 12 日消息,据外媒报道,苹果努力推动开发者开发基于订阅的应用程序的努力,现在对其应用店(App Store)收入产生了显着影响。移动应用数据分析公司 Sensor Tower 发布的最新报告显示,美国 iPhone 手机用户的平均支出增长了 36%,从 2017 年的 58 美元增长到去年的 79 美元。

与往年的情况基本相似,这一增长很大程度上可以归因于移动游戏,移动游戏支出占了每部 iPhone 平均支出的一半以上。然而,Sensor Tower 发现,游戏以外的应用类别支出出现了更大幅度的增长,包括那些基于订阅的应用程序,它们往往占据销售榜首。报告还发现,过去一年美国每个设备上的应用程序的支出增长幅度也超过了 2017 年。

从 2017 年到 2018 年,美国 iPhone 用户在应用内购买和付费应用下载方面的平均支出为 21 美元以上,这与 2016 至 2017 年 23%的增长率相比上升了 36%,当时每部设备产生的收入从 47 美元增加到 58 美元。然而,Sensor Tower 指出,2018 年的数字略低于 2015 至 2016 年间每部设备平均支出增长 42% 的水平,当时每部 iPhone 收入从 33 美元增长到 47 美元。

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美国每部 iPhone 的平均消费支出

像往常一样,手机游戏在 iPhone 消费中继续扮演着重要角色。2018 年,游戏消费占消费者平均支出的 56%,即每部 iPhone 总支出(79 美元)中的 44 美元。

但更有趣的是,非游戏类应用在过去一年的突出表现。Sensor Tower 的报告发现,2018 年某些类别的应用,包括那些以订阅为基础的应用程序占主导地位的类别,实现了更高的同比增长。

例如,2018 年,娱乐类应用程序在每部设备上的支出增长了 82%,达到 8 美元。生活类应用程序从 2.1 美元增加到 3.9 美元,增长了 86%。尽管没能跻身前五行列,但健康与健身类应用程序也同比增长 75%,平均增长 2.7 美元,高于 2017 年的 1.6 美元。

前五名中的其他类别应用还包括音乐和社交网络应用,这两大类应用程序的消费支出都增长了 22%。这一数据表明,订阅应用程序在帮助推动 iPhone 消费支出上升方面发挥着重要作用。

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美国每部 iPhone 平均消费支出最高的五类应用

这一消息发布之际,苹果公司报告称其 iPhone 销量正在放缓,这促使该公司更多地依赖服务业务,以继续增加收入。这不仅包括 App Store 订阅,还包括 Apple Music、Apple Pay、iCloud、App Store 搜索广告、AppleCare 等。

随着订阅服务变得越来越受欢迎,苹果将需要对那些滥用该系统的人保持警惕。例如,最近几周许多非正当订阅应用程序困扰着 App Store。他们用狡猾的按钮、隐藏的文本、几天内转换的即时试用以及其他误导策略来欺骗用户成为付费会员。

苹果后来删除了部分应用程序,对此类行为进行打击,并更新了开发人员的指导原则,对订阅应用的外观和操作方式做出了更严格的规定。如果不对 App Store 进行适当的监管,或者设置界限来防止用户过度使用订阅服务,最终可能会让用户完全不再下载新的应用。

在这种从一次性付费应用转向每月付费应用的过程中,开发人员需要以更睿智的方式转换用户并留住用户。应用程序开发人员将需要适当地推销他们订阅的好处,甚至考虑提供捆绑包来增加订阅价值。

但就近期而言,开发者的一大优势在于,即使 iPhone 的销售正在放缓,苹果应用店仍有可观的利润可赚。


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