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《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元

SensorTower  • 
本文由 Sensor Tower 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

原标题:《堡垒之夜》2018年iOS平台吸金将近5亿美元

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得益于《堡垒之夜》移动端的优秀成绩,Epic Games 的 2018 年完美收官。Sensor Tower 商店情报数据显示,《堡垒之夜》2018 年 3 月在 iOS 平台上市,当月即吸金 1000 万美元,而到了 12 月份,月营收已经增长至将近 6900 万美元,12 月亦是该作在 iOS 平台成绩最好的月份。也就是说,这款全球现象级游戏仍在爆发式增长。

《堡垒之夜》12 月在 iOS 平台的营收环比增长高达 83%,而与该作上一个记录,7 月份 5930 万美元的营收对比,增幅为 16%。总体而言,除了绕开 Google Play 商店官方在安卓平台自主发行的收入,该作 2018 年仅在苹果 App Store 上的营收已超过 4.55 亿美元。从 3 月发行至 12 月 31 日,苹果玩家在该作的日均消费超过 160 万美元。

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12 月期间,该作在 iOS 平台下载量超过 520 万次,环比增长高达 59%。截至 2018 年底,《堡垒之夜》在 iOS 平台的下载量已达 8260 万次。

在生存竞技手游品类,2018 年《堡垒之夜》的成绩遥遥领先其最大的竞争对手,腾讯的《PUBG Mobile》。后者 2018 年在全球 iOS 平台合计吸金近 1 亿美元,仅为《堡垒之夜》的 22%。

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阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


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