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“猪厂”碰到猪队友:任天堂子公司员工参拜靖国神社官推发文炫耀

Amber Yin  • 

1 月 7 日,日本游戏研发商 Creatures 的 Twitter 官方账号发布了公司员工参拜靖国神社的多张照片,并配文“游览开心”。

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Creatures 官方 Twitter 账号

虽然官方已经删掉了这篇推文,但目前已经引起国内玩家的反感和吐槽,更糟的是可能累及“队友”网易。

任天堂的处理态度或影响到与网易在国内宝可梦手游的合作发行

Creatures 是日本的一家游戏研发公司,创立于 1995 年,为任天堂旗下子公司,公司主营业务是生产《精灵宝可梦》集换式卡片和周边玩具,同时也开发了多款视频游戏,负责《精灵宝可梦》相关游戏与动画的动画模型制作及美术设计。

而就在 3 天前,1 月 4 日,Pokemon 精灵宝可梦的官方微博才宣布将在国内正式发布正宝可梦手游《精灵宝可梦:探险寻宝》,由网易代理发行。

官方微博.gif

《精灵宝可梦:探险寻宝》是款养成类游戏,故事主线为宝可梦在岛屿上探险寻宝。与其他宝可梦系列的设计风格不同,这款游戏更偏向去年复兴的像素方块画风,因此被戏称为“方可梦”。

手游《精灵宝可梦:探险寻宝》将由网易代理推出国服,官方网站已经开放了预约通道,玩家输入手机、邮箱并且选择平台后即可进行预约。而从官方页面看,网易本定于 1 月 8 日正式发布该游戏,截稿时笔者截图,官网倒计时仅剩下 13 个小时。

倒计时.png

宝可梦手游官网

在游戏正式发布前一天横生枝节,网易内心想必也是凉凉的。精灵宝可梦的强大 IP、网易的宣发能力,再配合近日版号开放利好,本是双赢的事情可能因为 Creatures 这种不尊重历史和中国人民的行为,引发不利变数。

反面教材:尊重当地人民及历史是一家企业基本的公德和素养

在国内游戏市场凛冬下,不少厂商选择出海,日本更是近两年的热门目的地。反过来,对于一些有实力的日本厂商而言,游戏市场规模全球第一的中国市场也是一块肥肉。但与中国厂商出海日本一样,尊重文化差异、用户习惯,日本厂商进入中国市场也应尊重历史文化、维护与玩家的良好关系。任天堂处理此事的态度很关键。如果只是一删了之假装没看见、没有基本的歉意,那么事态可能更为严重。

不得不说本来是双赢的事情,却因为“猪”一样的队友,触碰最不该触碰的底线,引发巨大危机。这对于中国出海企业来说也是一个典型的反面教材,中国企业走出去一样也需要尊重当地的人民和文化,一样的,不应犯这种低级错误。


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