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2018 Q3榜单解读:超休闲游戏风口更盛,全球游戏下载量前十占七

Amber Yin  • 

Sensor Tower 于 10 月 11 日发布了第三季度全球移动应用下载和收入榜单。数据显示,第三季度 Google Play 和 App Store 收入总计 182 亿美元,同比增长 22.7%。此外,App Store 和 Google Play 的收入差距进一步拉大,2018 年第三季度,App Store 的收入比 Google Play 高出了近一倍(94%),占比约为 66%。

应用安装量方面,因为低端安卓机在新兴国家的快速普及,Google Play 还是优势明显。第三季度,Google Play 安装量 195 亿,App Store 安装量 76 亿,同比增长率分别为 14.3% 和 3.1%。

应用榜单:抖音全球下载量升至全球第 4

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2018 Q3 全球非游戏 app iOS + Google Play 下载和收入榜单 | 来源:Sensor Tower

2018 年第三季度非游戏 app 收入榜单,前 6 名没有任何变化。《快手》从第 10 名上升 3位至第 7 名,社交平台《Line》下跌一名,《优酷视频》下跌 2 位至第10。

唯一跌出榜单的是谷歌的在线云存储服务《Google Drive》,《Line》的兄弟应用漫画阅读 app《Line Manga》取而代之。

近两年,除了日本本土市场外,《Line》在东南亚的渗透比较快,尤其是泰国和印尼。Line 根据当地人的使用习惯做了比较深入的本地化工作,推出了本地化的表情贴纸、游戏业务等等。2018 年 9 月,安卓版的 Line 的收入,日本贡献了 46%、泰国和印尼也分别贡献了 10% 和 3%,是第三和第四大市场。

下载量方面,第二季度短视频应用经历了一波大力度的海外推广,有 4 款在榜,包括《火山小视频》《musical.ly》《抖音》和《快手》。相较之下,本季度,《快手》跌出 Top 10,《火山小视频》下降 3 位至第 9 名,《musical.ly》并入《抖音》之后,头条得以集中火力。《抖音》第三季度下载量超过了《Instagram》,又进一位排在第 4,打破了 Facebook 四大金刚霸占全球下载前 4 的局面。

新进榜单的 app 也只有一款,是印度长视频应用《Hotstar》。公司总部位于孟买,为 21 世纪福克斯旗下子公司。最近,由于印度 4G 手机向农村进一步渗透,且数据资费极低,长短视频在印度都处于爆发状态。

游戏榜单:《堡垒之夜》仅凭 iOS 收入冲进全球游戏畅销榜单,超休闲游戏风口更盛

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2018 Q3 全球游戏  iOS + Google Play 下载和收入榜单 | 来源:Sensor Tower

第三季度游戏收入榜单,《王者荣耀》依然为 No.1。《智龙迷城》(Puzzle&Dragons)和《皇室战争》(Clash Royale)跌出榜单,取而代之的是《堡垒之夜》(Fornite)和《DBZ Dokkan Battle》。

《堡垒之夜》虽然没有在Google Play上线,但仅凭 iOS 收入已经冲进第三季度全球收入Top 10。据 Sensor Tower 数据显示,《堡垒之夜》 3 月上线,200 天 iOS 收入突破 3 亿美元。

下载量方面,进入第三季度以后,超休闲游戏的势头更胜,相较于 Q2 的 4 款超休闲游戏,第三季度全球下载量最高的 10 款游戏中,有 7 款为超休闲游戏。继 Voodoo 之后,AppLovin 旗下的 Lion Studios 在买量推广方面显现出强大实力。《Happy Glass》 iOS 版本 8 月中旬上线,Google Play 8 月 29 日上线,一个多月的时间,这款游戏还是冲进了第三季度下载量Top 10游戏榜单。

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2018 年 9 月 iOS + Google Play 全球游戏下载榜单 | 来源 :App Annie

就在 App Annie 今天发布的 9 月 iOS + Google Play 全球下载总榜,《Happy Glass》综合下载量(游戏+应用)全球第 2,游戏下载量全球第 1。

说起超休闲游戏,值得注意的还有一款国产游戏。武汉悦然心动开发的《Merge Plane》在 9月份登顶多国榜单。该游戏的安卓版本曾登顶 29 个国家总榜,iOS 版本曾登顶 26 个国家总榜。9月份为 App Annie iOS+ Google Play 全球游戏下载总榜第 7 名。


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