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上线6年的《部落冲突》,全球月流水达4100万美元,同比增长5.2%

江清月近人  • 

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自 2012 年 8 月 2 日登陆 App Store 以来,Supercell 旗下精品手游《部落冲突》已走过 6 周年。截至 2018 年 7 月底,根据市场研究机构 Sensor Tower 的数据,这款老游戏在全球 iOS 市场的累计营收已经达到了 30 亿美元。

《部落冲突》累计营收破 60 亿美元

在 9 月,《部落冲突》表现依然强劲,根据 Sensor Tower 数据,这款游戏在全球 App Store 及 Google Play 两大商店的月流水达到了 4100 万美元,在所有移动应用中排名第 18。与去年 9 月相比,同比增幅达 5.2%。随着这一增长,截至目前,这款游戏在全球范围内的总营收已经超过了 60 亿美元。

在下载量方面,整个 9 月,《部落冲突》的新增下载次数达到了 540 万——其中大约 80% 的安装下载来自 Google Play。得益于 9 月下载的出色助攻,迄今为止《部落冲突》在全球范围内的总下载次数达到了 6.06 亿。

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9 月美国 Google Play 畅销排名趋势

在 9 月,来自 Google Play 庞大的新增安装也为《部落冲突》的营收带来了增长贡献。根据 App Annie 数据,在整个 9 月,《部落冲突》基本排在美国 Google Play 畅销 TOP18。虽然 9 月上旬出现了明显下滑,但很快又平缓渐增,一度拿下榜单 TOP3。

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9 月美国 App Store 畅销排名趋势

与此同时,《部落冲突》在 App Store 平台的表现也是一如既往的强劲、稳定。根据 App Annie 数据,在整个 9 月,《部落冲突》基本排在美国 App Store 畅销 TOP10。对于一款长达 6 年的老游戏来说,这样的成绩可谓相当亮眼。

今年 5 月至 7 月,《部落冲突》拿下用户游戏总时长冠军

在手游行业,玩家花费最多时间游玩的游戏,往往也正是其最愿意氪金的游戏。此前,根据移动应用数据分析机构 Apptopia 的统计,在今年 5 月至 7 月,Supercell 旗下的常青手游《部落冲突》表现强劲,历经 6 年热度不减,一举拿下了 App Store&Google Play 用户游戏总时长冠军——游戏时长达到了 38.3 亿小时。紧随其后的是,《我的汤姆猫》、《糖果粉碎传奇》、《堡垒之夜》。

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(注:中国和其他几个地区的第三方 Android 商店不包括在内)

根据榜单信息,《部落冲突》在 Google Play 表现尤为强劲,以 29.2 亿小时的佳绩拿下了榜单 TOP1。相比之下,该作在 App Store 平台的表现稍显逊色,仅排在榜单第 7。不过,从整体来看,《部落冲突》还是后劲十足、力压众多热门游戏,以 38.3 亿小时的佳绩拿下了综合平台的冠军宝座。

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与此同时,根据 App Annie 发布的十周年应用数据,Supercell 旗下的《部落冲突》成为了近十年来(2010 年 7 月 -2018 年 5 月)全球营收最高的手机游戏。紧随其后的是《糖果粉碎传奇》、《怪物弹珠》、《智龙迷城》、《王者荣耀》。

连续 2 年挤进 App Store&Google Play 畅销前十

毋庸置疑,在 2018 年,《部落冲突》依然为 Supercell 带来了可观的营收和利润。与此同时,根据 Sensor Tower 数据,在 2016 及 2017 年,这款游戏亦是连续 2 年挤进了 App Store&Google Play 畅销前十,分列榜单第 3 和第 9。

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是什么造就了这款老游戏如此强劲的吸金能力?Supercell 资深服务器程序设计师 Jonas Collaros 在接受外媒**时曾表示,“首先,《部落冲突》的研发具有大众吸引力,且可接受度强。其次,还要持续更新并与玩家进行积极互动,活跃玩家社区。除此之外,还要持续地提供他们想要、并热爱的游戏内容。”


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