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全球游戏7月收入榜出炉:《无人深空》2400万美元创纪录,《堡垒之夜》后劲不足

Annie Liu  • 

美国市场研究公司 SuperData 近日发布了 7 月份全球数字游戏市场报告。根据报告内容显示,上个月全球玩家在数字游戏中的开销达到 82 亿美元,比去年同期上升了 3%,《堡垒之夜》仍然是主机端数字游戏下载量增长的最大推手。在 7 月份,付费 PC 游戏的收入同比下降了 14%。

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在报告中,SuperData 还总结了上个月全球市场数款游戏大作的营收变化趋势。

《堡垒之夜》的巅峰也许已经过去

《堡垒之夜》的收入增速放缓,虽然开发商 Epic 在 7 月中旬推出了第五季的战场通行证,但该作当月收入环比仅增长了 2%。不过需要指出的是,根据 SuperData 的统计,《堡垒之夜》在 7 月份主机端、PC 端数字游戏收入榜上仍然排名第一和第五。

《无人深空》度过了发售至今营收表现最好的一个月

SuperData 称在 7 月份,在推出新 DLC“NEXT”和登陆 Xbox One 的推动下,《无人深空》全平台收入预计达到了 2400 万美元。7 月份《无人深空》的活跃玩家超过 200 万,比 6 月份的数据增长了 10 倍。

《守望先锋》玩家基数稳定,但收入继续下滑

报告称在所有平台,《守望先锋》额外内容的收入同比、环比均出现下降。不过另一方面,受益于新英雄的发布以及一场周末免费游玩的活动,该作的月活跃用户数有所增长。

“After Hours”助推动《GTA》找回状态

SuperData 预计,由于在在线模式中推出“After Hours”更新,7 月份成了《GTA Online》今年收入最高的一个月,全月收入仅次于该作在 2017 年 12 月份的收入。

以下是 2018 年 7 月份 PC、主机和移动平台收入 Top10 游戏榜单。

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