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错过了撸啊撸和王者农药后,这家越南公司要合并支付宝和微信支付

7点5度  • 
本文由 7点5度(微信公众号ID:Asia7_5) 撰写/授权提供,转载请注明原出处。

玩游戏时错过强杀的机会时总感觉自己损失了一个亿?越南腾讯 VNG 告诉你:这都不是事,我们错过了 LOL 和王者荣耀的越南代理。不过即便如此,VNG 还是最有可能成为首家上市的越南科技公司。而且他们还很有可能是第一家将“支付宝” 和 “微信支付”两种基因(电商和社交)的支付工具结合的企业。

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Christopher Liu 在 GMGC 全球移动游戏大会演讲

以下是【7 点 5 度】** VNG 手游部负责人 Christopher Liu 的记录,**以电话的形式进行。

越南创投市场的现状

7.5 度:越南政府对创业的态度怎样?国内手游市场饱和,监管力度加大,国内手游企业纷纷出海,越南政府对这些企业的态度是怎样的?出海的游戏企业进入越南要注意什么?

Christopher Liu:政府其实鼓励外国投资,越南经济即将快速发展,资金的需求量也很大,外资如韩中台新加坡等资产在越南的影响力逐渐增强。越南对外界投资者的态度越来越开放,只要是合规的投资,基本可以正常运作。

不过如果外国企业想在越南控股超过50%以上可能要灵活一点,如果不是基础设施类的企业(例如电信,银行或其他金融机构),我们可以看到有收购本地企业的方式。除此之外,外国企业来到越南的挑战就是文化、做生意的方式、如何本土化的挑战了。

说到我最熟悉的游戏行业,虽然没有中国那么严格,但越南也是严格控制版号的,生意规模发展到一定规模时,就必须面临版号审核,原则上版号只有本地公司可以申请,但外国公司可以通过和本地公司合作来申请版号,也就是要找好当地合伙人。

7.5度:都说东南亚为手游潜力市场,竞争还不是很激烈,你认为对于中国出海企业来说越南市场的优势和劣势是什么,门槛高吗?

Christopher Liu:我觉得是相对的,和中国相比任何地方都显得不是那么激烈(笑),但是和欧美相比就蛮激烈的。出海企业的优势是东南亚国家对中韩游戏的接受度更高,这边除了 VNG 和 SEA 属于本地公司(其实SEA一定程度上也算是中国公司了),其他比较大的玩家都是中国和韩国的公司,因为有更多的资本、关系和经验。在 PC 时代,泰国有一些企业做的不错,但是在手游阶段好的就寥寥无几了,不能说是手游有门槛,而是转型的确不易,我觉得除 VNG 之外很少有能成功转型到手游的,我们就像腾讯在中国一样完成了完整过度。

7.5 度:包括 Garena 也没有转型到手游的潜质是吗?

Christopher Liu:Garena 的话现在拿到王者荣耀之后应该就可以了(笑)。

7.5度:一说到你们的主要竞争对手,就避不开刚刚上市的 SEA。他们和 VNG 都有来自腾讯的支持,SEA押宝在王者荣耀上是很成功的,你们当时有没有尝试申请越南王者荣耀的版权呢?

Christopher Liu:我们申请过,在 LOL 的时候其实我们已经有机会拿到代理,但是当时这边做了一下市场调查(越南的网吧是 VNG 的系统),网吧里的Dota玩家很多,预计英雄联盟 LOL 进入越南的话应该用户会翻个 3-4 倍,这和需要负担的巨额版权费用相比,是不太划算的。但当然结果 LOL 带来的是 12-15 倍的用户增长,更让人意想不到的是手游王者荣耀的火爆,Garena 占了 LOL 的先机,所以腾讯就决定把王者荣耀给 Garena,我们则拿到了穿越火线的代理。

7.5度:看来腾讯对你们的帮助不少,投了 VNG 两次,具体占多少股权?

Christopher Liu:具体数字不方便透露,但不到 50%,但是在技术上支持还是很多的, 我本人也在腾讯派来越南的技术团队学习过了。

7.5度:越南有很多中国游戏外包的公司吗?

Christopher Liu:中国公司很少外包到越南,我只知道昆仑有。日韩公司比较多,因为国内的人工的薪水还是不像日本那么高。日本的 DNA,法国的最大的海外游戏公司 Game Loft 的外包业务都是在越南,越南人算是东南亚国家里开发能力最好的而且工程师薪酬在 800-1000 美金,是当地外包的首选。

7.5度:VNG很可能会成为越南首家海外 IPO 企业 ,VNG 的上市一直是外界关注的焦点,方便透漏目前为上市做的准备如何吗?预计什么时间在纳斯达克上市?上市之后你认为面临的挑战有哪些?

Christopher Liu:其实我们在 2010 年时曾考虑过上市,当时因为经济危机带来的影响,我们就撤掉了上市计划。现在 VNG 在泰国和缅甸的业务已经有一定的规模了,也在积极的拓展海外市场,因为我们知道真正有潜力和长远战略的公司不能只在越南打防守战,而这也让上市再次被提上日程。

上市的意义对我们来说:第一,方便进一步投资我们海外的业务。第二我们会学习腾讯等优秀企业,发展我们在越南本地的业务,特别是支付方面,依托我们现有的越南“微信”级别产品 Zalo (目前已经有 7000 多万用户量,(详情请戳:7.5 度 Fintech | 腾讯在越南最强劲的对手居然是它“自己”?)。它旗下的支付工具 ZaloPay 目前也在测试中,现在越南电子支付的习惯还没普及,所以给了我们将产品打磨到完美的时间。

当然作为独立的企业我们还要完成本土化的过程。

上市时间的话,我们在 5 月份提交了上市申请,并不急于上市,我记得当时 SEA 从宣布上市到上市也是用了1年半的时间。

VNG 公司现状

7.5 度:我们都知道VNG以游戏开发和代理起家,经过多年发展,目前已形成四大业务版块,分别为文娱、通讯、软件服务与电商。大家都喜欢把 VNG 和 SEA 对比,SEA 主要是游戏(Garena) 电商(Shopee) 和支付(Airpay)。 而 VNG 游戏,Zalo(社交), and 123Pay,今后会向电商和社交更进一步发展吗?

Christopher Liu:SEA 的话他们已经发展成了一个商业投资运转为主的公司,他们很懂这个,包括现在注重的电子商务,即使耗费很大的资金,但相信这是他们在全面市值布局上的考量。

VNG 的话,因为创始人是游戏技术出身,所以更加注重技术和产品质量,同时对利润和回报率方面很重视,对烧钱是否达到应有质量会侧重考虑。在务实的基础之上 VNG 也关注投资,我们收购了越南第二大网购的公司— Tiki.vn (相当于越南的京东地位),这个也是为了丰富 ZaloPay 将来的应用场景,同时包括之前我们的越南在线支付 123Pay。

7.5度:关于 SEA 注资 Shopee 的模式,VNG 的态度是怎样的?

Christopher Liu:将来的网购业务会围绕着我们的聊天工具和支付来走(包括物流),给用户带来好的体验,目前没有打算用烧钱做网购, 而且越南的互联网社交已经很发达,我们认为 IM 与电商结合的模式会更有机会。

其实我们之前做过一个 123Buy 在线购物网,不是很成功就没再做了,但却衍生出了一个相当于支付宝的应用 123Pay,未来我们计划将 123Pay 并入 ZaloPay,这在越南支付市场将是一个里程碑,但依然是跟着社交的模式走。

Chris个人

7.5 度:可以聊一聊加入 VNG 的过程吗?为什么当初选择加入 VNG 到越南来发展?(是什么吸引了你)

Christopher Liu:我在美国出生,中学在香港国际学校念书,大学在北京读的,去北京上大学的原因是20年前在香港时感觉到北京(及大陆)巨大的发展潜力。大四的时候第一次去越南旅游觉得越南很像15年前的中国,机会很多。以至于后来在美国读研时还一直怀念着越南,所以就选择辅修越南语,暑假的时候刚好有朋友推荐我去了越南 VNG 实习。

后来一毕业 VNG 就找到我,希望我加入。当时正是腾讯投资 VNG 没多久,我就在腾讯安排在VNG的团队带领下开始学习游戏的运营开发。就职三四年之后我去美国的游戏公司呆了一年多,后来得知VNG转型做手游,我还是没忍住对越南市场的向往,于是选择回到越南带领 VNG 的手游团队,越南这个市场让我感觉更快、更年轻、更有潜力。

7.5 度:为什么说越南这个市场让你感觉更快、更年轻、更有潜力?

Christopher Liu:越南人口多,年轻人很多,又是儒家文化,现在儒家文化且正开始高速发展的国家就只有越南了,我觉得相对于其他东南亚国家,越南人还是相当要强和勤劳的,中国很多好的东西都学到了,所以我很看好越南以后的发展。

以上是【7 点 5 度】** VNG 手游部负责人 Christopher Liu 的记录,**以电话的形式进行。

**后记

无论是 VNG 还是 SEA,都跟腾讯有着千丝万缕的关系。SEA 和 VNG 哥俩都是一个集娱乐,支付,视频和投资的平台型企业,这很显然是跟腾讯的一个模子的。小马哥(马化腾)也说过在所有投资的公司中 VNG 是最像腾讯的一个。Chritopher Liu 还特别提到:“我们自己在打造品牌,挖掘市场、投资等方面也是有很多可以向腾讯学习的。”

本文相关公司

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平台:iOS,Android

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