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国产游戏在美双榜走高 MMORPG是新机遇?

江清月近人  • 

整理时间:9 月 14 日 上午 10 点

整理范围:美国 App Store、Google Play 畅销榜榜前 100 位

上榜游戏如下:

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美国市场概况 今年手游大盘 72 亿美元

去年美国游戏市场规模 236 亿美元(折合人民币 1599.25 亿元),首次低于中国游戏市场规模,下滑至全球第二大游戏市场。预计2017年游戏规模达将达到 270 亿美元,占到全球 25% 市场份额,其中,手游规模将达到 72 亿美元。

美国约有 1.6 亿移动游戏玩家,其中,付费用户约有 6900 万。不过美国手游用户付费能力很高,人均付费 26 美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store 美国畅销榜前 30 常年有 7、8 款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

总体上,从上面国产游戏排名也能看出,美国市场是一个较难吃下的市场。美国本土游戏厂商研发实力强,手握一堆知名 IP,在全球都很有影响力,基本把持着畅销榜的前列。

国产游戏头部基本是 SLG 但 RPG 类游戏或是新机遇

本月榜单上,IGG 的《王国纪元》超越龙腾简合的《苏丹的复仇》名列国产游戏中的第一,分别在 App Store、Google Play 畅销榜上排名第 25 和第 8。《王国纪元》FB 主页刚刚解锁 100 万玩家关注的成就,充分说明《王国纪元》在海外的影响力。《王国纪元》本周在 K95 区几大联盟连续大战了 95小时,创造了新的连续作战记录。就算没有亲自参与联盟大战,作为旁观的玩家也过足了眼福。同时此次活动也拉升了游戏活跃度和付费,从畅销榜排名曲线也能看出这一点。

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《王国纪元》K95 区大混战 5 日开始,游戏收入一直增长至 11 日比赛结束

据了解,今年下半年《王国纪元》将在国内推出安卓版,IGG 根据 iOS 流水预估安卓版月流水应该在1200 万美元左右。目前来看,腾讯《乱世王者》对《王国纪元》影响不大,两款游戏能够共存。

本月《苏丹的复仇》(阿语版)变化不大,依然排名 Top 30 左右。据了解,美国少数族裔中使用阿语的人口是最多的,再加上每年还有来自中东的移民,他们将在中东时所喜爱的游戏继续在美国游玩。所以这款《苏丹的复仇》在美国也非常受欢迎。

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7 月时美国地区国产游戏上榜情况

本期榜单并无什么新面孔,腾讯新游《浴血长空》并没有维持住此前免费榜势头,就没进入过畅销榜前100 名。

国产游戏挤进畅销榜前 100 名的数量由两个月前的 12 个增至本月的 20 个,进入畅销榜前 50 的游戏也由 3 个增长至 7 个。从游戏类型来看,榜单前 50 名,仅《狂暴之翼》是不带策略元素。根据伽马数据公开的报告显示,《狂暴之翼》全球收入当中,美国来源占 30%,远远领先于其他地区,可见美国市场上 MMORPG 还是有一定潜力的。

目前美国市场上,SLG 除了中国的《王国纪元》、《阿瓦隆之王》等明星产品,还有本土大厂 MZ 的《战争游戏》、《雷霆天下》,SLG 市场已是红海,MMORPG 还是蓝海,也许今后还会有更多国产RPG 出海美国并获得上佳市场表现。

榜单概况

本周 App Store 畅销榜排名第一到第三的分别是《糖果粉碎传奇》、《漫威: 超级争霸战》和《皇室战争》。第四名的是《糖果苏打传奇》,《麦登NFL橄榄球》下滑两名名列第五。MZ旗下的《雷霆天下》和《战争游戏》分列第六和第八,Supercell 的《部落冲突》名列第七。第九和第十名分别是两款博彩类游戏《Slotomania》和《DoubleDown Casino & Slots》。

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美国 App Store 畅销榜前二十 

在 11~20 名中,也没有什么新面孔,基本都是上线两年以上的游戏。一定程度上说明美国市场上手游寿命都比较长的特点。

再来看 Google Play 畅销榜这边,三款休闲游戏名列前三,分别是《糖果粉碎传奇》、《糖果苏打传奇》和《梦幻花园》。反倒是在 App Store 排行前列的《皇室战争》跌出前十排名第 13 ,国产游戏《王国纪元》名列第 8,《阿瓦隆之王》位列第 19。

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美国地区 Google Play 畅销榜前二十


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