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中文传媒2016年主要经营数据:游戏营收近47亿元

lijingsi  • 

2017 年 3 月 16 日股市收盘后,中文传媒(600373)对外披露2016 年度主要经营数据(未经审计)公告。17 日 9 时 30 分,该股票出现异动,股价大幅拉升 5.96%,创 3 月新高(除权后价格)。

三大业务总营收超过 100 亿元

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在该公告公布的财报数据中,互联网游戏业务实现营业收入为 469034.38 万元。而在 2015 年,这一数据仅为 292724.13 万元,同比增长 60.23%。

值得一提的是,2016 年互联网游戏业务的推广营销费用为 151297.94 万元,占本年收入比例的 32.26%,而 2015 年这类支出金额为 127203.78 万元,占比高达 43%。在推广营销费用减少的同时,营业成本也大幅度上升。由 2015 年的 107724.94 万元增长至 189244.28 万元,增长比率为75.67%。

据此前数据,中文传媒在第三季度实现营业收入为 92.20 亿元,净利润为 9.89 亿元,每股收益 0.72 元,市盈率 32.46%。在最新公布的 2016 年度经营数据中,几大业务板块的总营业收入超过 100 亿元(传统出版业务约 25.1 亿元,传统发行业务约 35.4 亿元,游戏业务约 46.9 亿元)。

《列王的纷争》ARPU 稳定在 800 人民币

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该公告除了发布公司营收数据外,也对外公布了《列王的纷争》的最新数据。2016年,该款产品的 ARPU 值稳定在 800 元,游戏月流水 35112.03 万元,付费用户数达到 45.13 万户,月活跃用户也稳定在 1251.77 万户。

《列王的纷争》是智明星通研发的大型多人在线即时策略类游戏,2014 年 7 月在 Google Play 上线,于 2014 年 12 月在 App Store 上线,陆续在 Facebook、Amazon、小米、T-store、N-Store 等平台上线。

该款游戏的月充值金额自 2015 年起大幅增长,尤其在 2015 年的 9 月起持续突破 3 亿元。2015 年度取得的收入占主营业务收入的 74.62%,而在 2016 年 1-7 月,这一收入增长至 22.19 亿元,占主营业务收入的比重高达 79.79%。

根据该公司在 2016 年 11 月对外公布的转让说明书数据,智明星通主营业务收入按产品划分分析,《列王的纷争》的营业收入占比最大,自 2014 年度的 4% 占比,已增长至 2015 年度的 74.62% 和 2016 年 1-7 月 79.79%。

虽然,该产品的总收入仍在不断增长,但是 ARPPU 值自 2016 年 5 月以来,开始呈现下滑的态势。2016 年 6 月的 ARPPU 值仅为 809.72 元,到 2016 年 7 月下降到 682.11 元。值得注意的是,2016 年 1-7 月,这款游戏的月新增用户仍保持在 596.56 万 -1200.49 万,付费用户从 2016 年 7 月起保持着一个较高值,具体数字为 53.36 万户。

从 17 日该公司公布的 2016 年度主要经营数据来看,核心游戏产品营收数据稳定。

而关于该公司其他产品《帝国战争》和《女王的纷争》( ClashofQueens )海外发行数据也不错。前者自 2011 年 12 月上线以来,截至 2016 年 7 月 31 日,游戏累计注册用户超过 4000 万人,游戏自上线以来已取得了超过 6 亿人民币的收入,月充值金额长期稳定在 2000 万元左右。

其他游戏产品的数据,本次公告暂未提及,或将在近日公布。

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COK列王的纷争-全新资料片“文明崛起”

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阶段:已上线

平台:iOS,Android

所属类型:游戏


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