数据报告 | 2020年12月全球移动数字游戏市场总营收同比增长5%
在2020年12月中,全球数字游戏市场总营收同比增长15%。此外,手机市场总营收同比增长5%,而游戏主机和PC市场总营收分别增长了16%和40%。
- B21993 • 3 小时前
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因违反挪威数据隐私规范,Grindr被处1170万美元罚款
这款同性交友应用被指公然违反欧盟地区实施的隐私数据法规,原因是平台将用户的追踪代码(Tracking Code)以及具体地理位置分享给了至少五家第三方广告代理机构。
- B21993 • 3 小时前
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伊朗政府封锁即时通讯软件应用Signal
加密通讯应用 Signal 受到了伊朗当局的攻击,因为人们猜测政府已经获取了用户在其他流行即时通讯应用上的信息。
- Annie Liu • 4 小时前
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Shopee扩大巴西业务规模 挖掘拉美市场潜力
据路透社近日报道,两位知情人士透露,东南亚互联网巨头 Sea Group 旗下电商平台 Shopee 正在扩大其巴西业务的规模,并以此来评估拉美市场的长期潜力。
- Annie Liu • 5 小时前
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12月全球数字游戏收入120亿美元 《2077》数字版卖了1020万份
根据报告显示,受《赛博朋克 2077》等畅销大作的推动,去年 12 月全球数字游戏市场的总收入达到 120 亿美元,同比上升了 15%。
- Annie Liu • 5 小时前
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Azure和视频游戏业务助推 微软第二财季营收创历史新高
微软表示,该公司第二财季净利润同比增长 30% 以上,达到 155 亿美元;营收同比增长 17%,达到 431 亿美元。
- Annie Liu • 7 小时前
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2020年Q4韩国手游市场:总收入同比增长近30%至15亿美元 40款中国手游入围 Top100
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020 年 Q4 韩国手游市场收入创新高至 15 亿美元,同比增长近 30%。
- SensorTower • 10 小时前
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Twitter收购荷兰时事通讯出版公司Revue 拓展营收源
据报道,Twitter 宣布,已收购荷兰时事通讯出版公司 Revue,旨在拓展业务范围,并为在 Twitter 上发布作品的作者提供更多的功能。
- Annie Liu • 11 小时前
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过去三年YouTube已向创作者支付超过300亿美元 内容监管将成重中之重
根据首席执行官 Susan Wojcicki 公布的一封公开信,在过去三年里,YouTube 向创作者、艺术家和媒体机构支付了超过 300 亿美元。
- 江清月近人 • 12 小时前
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