2018 Q3印度智能手机出货量排名:小米夺冠占27%份额

目前印度的智能手机用户超过了 4 亿,不久前超过了美国,成为了仅次于中国的全球第二大智能手机市场。

2018全球流量大会(GTC)出海峰会主题出炉,多位业界大佬将出席分享

2018 全球流量大会(GTC)开幕在即,您报名了吗?

2018年全球支付报告:全球数字支付蓬勃发展,发展中市场有哪些新变化

近日,一份来自凯捷和法国巴黎银行联合发布的《2018 年世界支付报告》显示,数字支付正在发展中市场的推动下极速增长。

鸿海与印度厂商推Jio Phone 将成全球第十大手机品牌

据中国台湾地区媒体报道,鸿海集团与印度首富安巴尼旗下电信商合作推出的 4G 类智能型手机 Jio Phone ,从去年开始异军突起,今年出货量有望增长至 3000 万部,跃升全球第十大手机品牌。

移动广告归因平台AppsFlyer 2018年收入超1亿美元 与8.5万个App合作监测70亿台设备

移动归因和市场分析平台AppsFlyer于近期公布,其年收入已经超过1亿美元(约合6.93亿人民币)。

撒哈拉沙漠以南的非洲地区:关于这个手机使用率全球增长最快的区域有这10大预测

据 GSMA(全球移动运营商通信协会)的说法,撒哈拉沙漠以南的非洲地区是一个移动技术正在经历重大变革的地区。

YouTube更改TrueView视频广告转化度计算规则

近期,YouTube 宣称,将调整广告系统 TrueView 的归因模型,特别针对动态广告,以更准确地检查“视频广告曝光与转化之间的关系”。YouTube 透露,归因已改为 10 秒的时间范围。。这意味着如果一名用户花费 10 秒观看了 TrueView 的动作视频广告,则 YouTube 会将之计算入广告参与数据。在此次调整之前,归因时间为 30 秒。此外,YouTube 还表示,新的统计以观看

贝恩:美国今年假日购物季销售将依然强劲,但难以超越去年纪录

贝恩预计,美国零售销售总额本假期购物季将增长 4.8% 至 5.2%,低于去年的 5.3% 增长,但明显高于 2.9% 的 10 年平均水平。

品牌成为企业全球竞争的利器,印度本土中小企业也在加强品牌建设

怀揣“印度制造”的愿景,印度总理 Narendra Modi 致力于将印度打造为世界制造业中心。此外,印度总理向美国公司释放产业利好信号,标志着印度中小企业社区蓬勃发展,充满活力。2016 年,印度大概有 6400 万家中小型企业,排在世界第二位,仅次于占据领先地位的中国。中小型企业潜力十足,能够推动产业发展,这是不争的事实。但大多数企业主没有意识到的是,当面临一些挑战时,除了有利的行政改革,他们

开发者们到底要缴多少“苹果税”?

汇总苹果搜索广告服务在全球不同区域的缴税比例要求。

在征服智能手机市场后 中国公司瞄准了印度市值约1000亿卢比的配件市场

在征服印度智能手机市场后,中国公司现在又将目光瞄准了印度估值逾 1000 亿卢比(约合 94 亿元人民币)的手机配件市场。

微软Dynamics 365在港推商务应用:Business Central

10 月 23 日上午消息,据中国香港地区《香港经济日报》报道,微软(Microsoft)今天在香港地区推出了 Dynamics 365 Business Central 商务应用程序,协助中小型企业(SME)进行业务管理。

数据:韩国游戏市场2018年玩家付费达56亿美元,有哪些新变化

据 Newzoo 报道,在所有的玩家中,大约有 59% 的男性玩家与 47% 的女性玩家主攻移动平台,PC 位列第二,男性玩家占比 49%,女性玩家占比 25%。

  • 奔雷 • 12 小时前
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Netflix将发售20亿美元高级债券 资助原创内容

北京时间 10 月 22 日晚间消息,流媒体视频服务提供商 Netflix 宣布,公司将发售以美元计价和欧元计价的两个系列的高级无担保债券,总计约 20 亿美元。

Instagram增加名字标签功能:方便用户扫码关注

北京时间 10 月 23 日下午消息,Instagram 推出了一种名字标签(Nametag),让人们可以快速关注现实生活中的其他人。

印度中小商家抵制排灯节促销 称Flipkart和亚马逊明显偏重大品牌

印度人的理由很全面:成本考量,区别待遇,冲击实体,影响就业。

Google Play推出10周年 应用下载量是苹果的两倍多

报告发现,亚太地区占 Google Play 消费支出的一半以上,其中日本是最大的市场,当地用户在应用程序和应用内购买方面的花费达 251 亿美元,高举榜首。

国内游戏业正经历“寒冬”?过冬之道才是关键

有人说:今年对于国内游戏行业来说,就犹如北方的寒冬。持续收紧的监管政策早在 2016 年 5 月,广电总局下发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定游戏运营需要版号,未经过批准的手游产品不得上线运营。只有获得了版号的游戏才可以上线收费功能,没有版号的游戏没有办法正式变现。时至今年,经过了两年的时间,本来很多国内游戏公司已经习惯了版号审批。然而在 3 月 29 日,原国家新闻出版广电总局发布了《

蚂蚁金服同意买入1亿美元巴西数字支付公司StoneCo股份

巴西数字支付公司 StoneCo 计划以最高 62 亿美元的估值 IPO 上市,并在本周确定 IPO 发行价。

摩根士丹利:微软在未来游戏竞争中占据有利位置

摩根士丹利发布投资研究报告称,未来游戏市场的竞争将转向游戏订阅和游戏流媒体服务,凭借 Xbox 平台、规模庞大的自家内容库、以及遍及全球的 Azure 云基础架构,微软势必将占据有利地位。

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